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游戏营收额,引领线下VR娱乐市场新潮流

来源:小编 更新:2024-12-28 20:18:55

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哇,你知道吗?最近游戏行业的营收额可是火得一塌糊涂!咱们一起来揭开这神秘的面纱,看看哪些游戏公司赚得盆满钵满,哪些游戏成为了玩家的心头好。

头部企业:营收额飙升,领跑市场

2023年第一季度,虽然整体游戏市场还在回暖的路上,但头部企业的表现却相当亮眼。据游戏魔客的数据显示,2023年1-3月,游戏营收TOP10的企业合计营收额达到了821.7亿元,去年同期为761.4亿元,涨幅高达7.92%。其中,腾讯和网易两大巨头更是以超过第二梯队和第三梯队8家公司合计营收额的成绩,稳坐头把交椅。

腾讯的本土市场游戏收入在2023年第一季度达到了351亿元,同比增长6%,国际市场游戏收入为132亿元,同比增长25%。这背后,离不开《王者荣耀》、《暗区突围》和《金铲铲之战》等热门游戏的出色表现。《金铲铲之战》的流水同比增长超过30%,日均活跃用户数在4月份超过了1000万,创下了历史新高。而《暗区突围》的日活跃账户数和流水也均创下了历史新高。

网易的表现同样抢眼,其游戏业务在2023年第一季度营收额也超过了第二梯队和第三梯队8家公司的合计营收额。看来,这两大巨头在游戏市场的地位是无人能撼动的。

主机与PC:销量与营收额的较量

说到游戏,不得不提主机和PC。有人可能会问,主机平台的销量和营收额跟PC相比,哪个更高呢?其实,这个问题并没有绝对的答案,因为两者各有千秋。

以历史上收入最高的单机游戏《GTA5》为例,截至2019年1月,根据VGchartz统计的实体版销量,PS3版销量2032万,PS4 1909万,Xbox 360销量1586万,Xbox One销量847万,PC实体版销量133万。而Steam根据steamspy统计的数字版销量,PS4版销量为1017万。这些加起来是7524万。但是,R星去年8月就公布《GTA5》销量超过1亿,当时上面这些加起来也就7000万多点,那么差在哪了呢?

其实,PC也有其他的数字平台,如Uplay、战网、Origin、GOG.com等,但销量基本可以忽略。Uplay、战网、Origin、GOG.com加起来也就是Steam十分之一的销量,而《GTA5》的话,因为不是几个二级平台自家的产品,比例还会更低得多。估计也就50-100万的水平。

空缺的主要是主机的数字版。索尼自己公布过数字版销售额大概占总额40%。但考虑到独立游戏的数字版比例更高而大作更低,《GTA5》数字版比例在25%-30%之间(更早的游戏数字版比例会更低,但长卖游戏数字版比例又高很多)。这么算下来,主机数字版在整体销量和营收额上,还是略胜一筹的。

线下VR:异军突起,潜力无限

除了线上游戏,线下VR娱乐也成为了游戏行业的一匹黑马。Sandbox VR的VR体验《屍森血谷》在过去12个月的门店营收已超过2300万美元(约合人民币1.7亿元),并预计终身营收额将达到1亿美元(约合人民币7.3亿元)。这个成绩可谓是相当亮眼。

《屍森血谷》最初于2022年夏天推出,支持多人游戏。玩家将踏上一次令人心跳狂飙的丧尸惊险之旅。面对遍野的丧尸大军,你和你的小队必须争取生存到最后。根据官方消息,《屍森血谷》在30个门店的营收已超过2300万美元,而且总共有6270万丧尸遭到击杀,但丧尸同样取得了不俗的成绩,共击败过379万名玩家。

Sandbox VR表示,他们非常高兴看到《屍森血谷》的反响。它的成功强化了他们在温哥华开设一家3A工作室的决心。同时,他们还将很快向第三方工作室开放平台,相信Sandbox VR在VR娱乐领域的潜力无限。

总的来说,游戏行业的营收额在2023年第一季度表现出了强劲的增长势头。无论是线上游戏还是线下VR娱乐,都展现出了巨大的市场潜力。未来,随着技术的不断进步和玩家需求的日益增长,游戏行业的营收额还将持续攀升。让我们一起期待这个充满活力的行业带来更多惊喜吧!


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