来源:小编 更新:2024-12-23 21:55:20
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你知道吗?打雷的时候,竟然也能玩游戏!这可不是天方夜谭,而是现代科技与娱乐的完美结合。想象在电闪雷鸣的夜晚,你窝在舒适的家里,手握游戏手柄,与雷电共舞,是不是很酷炫?下面,就让我带你一起探索这个奇妙的世界,看看打雷时能玩哪些游戏吧!
在《只狼》这款游戏中,有一个独特的机制叫做“雷电奉还”,也就是我们常说的“雷反”。这可是游戏中玩家唯一的雷属性攻击手段哦!操作起来也不复杂,就是往对方的雷系打雷招式上,跳上去用脸接。当然,你也可以选择弹反,不过硬直差距并不大。
雷反的前提是玩家被对方的打雷招式打中,且角色还处于空中状态下才能用的反击招式。当玩家接了对方的打雷招式后,如果不进行任何操作而任其下降,最终角色碰到地面(落脚点)的瞬间,玩家就会受到触地伤害,还附带会有一个触电的僵硬状态,期间无法动弹。当然,敌人的打雷招式都是可以回避的。
同样的道理,只要玩家在空中被打雷招式打到了,也都可以接雷。一些Z轴行动的武技,如魁忍突刺和仙峰菩萨脚之类的,只要掌握了正确时机,也是可以接雷的。
如果你觉得《只狼》的战斗太激烈,不妨试试《超元扫雷》这款小游戏。它是一款非常适合消磨时间的游戏,无论是碎片时间消遣,还是打发长时间的无聊,都非常合适。摸鱼或者通勤时玩儿的话也行,随时都能停下来,只要你能忍得住,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏玩法很简单,多种不同的模式,玩家可以去进行挑战,不同的模式有着不同的挑战乐趣。在这里,策略和运气一样重要,玩家点击屏幕的时候,说不定就会踩到雷。
如果你是游戏开发者,或者对游戏制作感兴趣,那么Unity中的雷电效果绝对不容错过。最近在做一款黑暗风的FPS小游戏,看到资源包的demo scene里有雷雨效果,就学了下并用到了自己的游戏里。
首先,找一张雨点的贴图,做成材质球。Shader用legacy shader/particles/additive,选贴图,把颜色改成自己想要的效果。创建一个粒子系统,命名为rain,把rotation的x从-90改成90,粒子就会往下运动。
接下来,把renderer里的material改成自己新建的材质,粒子就会变成雨点。将shape改成box,就能形成一个类似降雪的效果。根据自己需求,调节scale大小,形成一个降雨区。
勾选color over lifetime,创建一个从透明到不透明的渐变效果。现在还只是类似下雪的效果,我们需要调节他的速度和密度。
在《原神》这款游戏中,雷神是一个强大的敌人,也是玩家们津津乐道的挑战对象。要注意的是,雷神是免疫雷元素伤害的,因此战前配队时尽量不要选择雷属性角色,主角也可以先换成其他属性。
由于两次打雷神都会有锁技能的情况,物理伤害型角色或许比较适合。在原神中,雷神的实力不容小觑,但只要玩家搭配好上场的角色,挑战雷神其实并不难。
打雷的时候,我们不仅可以欣赏大自然的壮丽景色,还可以通过游戏来丰富自己的娱乐生活。无论是《只狼》中的雷电奉还,还是《超元扫雷》的轻松休闲,亦或是《原神》中的挑战与乐趣,都让我们在雷电的陪伴下,度过了一个又一个难忘的夜晚。那么,你准备好在雷电中畅游游戏世界了吗?